Com relação à seqüência de botões descendo na tela que o usuário deve apertar parar ganhar pontos no jogo, ela vai ser gerada a partir de dados lidos do arquivo .mid da música. Com esse arquivo e utilizando a linguagem de programação Java, é possível obter os eventos do mid e seus respectivos tempos. No entanto, quando usei o Android, não consegui que esta classe do Java funcionasse corretamente, de modo que iremos adotar a seguinte solução: iremos ler o mid utilizando somente Java, sem Android, e geraremos um arquivo XML com os eventos do mid para que ele seja lido na execução da aplicação Android e se tenha a seqüência de botões
quinta-feira, 19 de junho de 2008
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Um comentário:
Realmente essa parte era uma parte que me intrigava no projeto de vocês. Talvez vocês pudessem dedicar um tempinho extra e propor um XML GPL de meta-dados para jogos parecidos, e divulga-lo. Algo bem simples mas extensível, com suporte às notas de vários instrumentos e inclusive a voz...
Talvez não agora, mas eh um projeto a ser feito para servir de base para vários jogos open-source do tipo.
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